Cómo instalar el archivo APK / APKS / OBB en Android
Hola, allí puedes descargar el archivo APK de juegos "Data Structure And Algorithm" Para Android gratis, la versión del archivo apk es 11.0 para descargar en su dispositivo Android, simplemente haga clic en este botón. Es fácil y con garantía. Solo proporcionamos archivos apk originales. Si algún material de esta web viola sus derechos, infórmenos, por favor
La aplicación Estructura de datos y algoritmos está diseñada para un aprendizaje rápido, revisiones y referencias en el momento de los exámenes y las entrevistas.
Esta aplicación tiene 130 temas en 5 capítulos, totalmente basados en la práctica, así como una sólida base de conocimientos teóricos con notas escritas en un inglés muy simple y comprensible.
Esta aplicación cubre la mayoría de los temas relacionados y una explicación detallada de todos los temas básicos.
Algunos de los temas tratados en la aplicación son:
1. Introducción a los algoritmos
2. Eficiencia del algoritmo
3. Análisis de la ordenación por inserción
4. Ordenación por inserción
5. El enfoque de divide y vencerás
6. Análisis de algoritmos de divide y vencerás
7. Notación asintótica
8. Notación asintótica en ecuaciones e inecuaciones
9. Notaciones estándar y funciones comunes
10. El problema de la contratación
11. Variables aleatorias indicadoras
12. Bolas y contenedores
13. Análisis probabilístico y otros usos de variables aleatorias indicadoras
14. Rachas
15. El problema de la contratación en línea
16. Descripción general de las recurrencias
17. El método de sustitución para recurrencias
18. El método del árbol de recursión
19. El método maestro
20. Prueba del teorema maestro
21. La prueba de potencias exactas
22. Pisos y techos
23. Algoritmos aleatorios
24. Montones
25. Mantenimiento de la propiedad del montón
26. Construcción de un montón
27. El algoritmo de ordenamiento de montón
28. Colas de prioridad
29. Descripción del ordenamiento rápido
30. Rendimiento del ordenamiento rápido
31. Una versión aleatoria del ordenamiento rápido
32. Análisis del ordenamiento rápido
33. Límites inferiores para el ordenamiento
34. Ordenamiento por conteo
35. Ordenamiento por radix
36. Mínimo y máximo
37. Selección en tiempo lineal esperado
38. Ordenamiento por cubos
39. Selección en tiempo lineal en el peor de los casos
40. Pilas y colas
41. Listas enlazadas
42. Implementación de punteros y objetos
43. Representación de árboles con raíz
44. Tablas de direcciones directas
45. Tablas hash
46. Funciones hash
47. Direccionamiento abierto
48. Hashing perfecto
49. Introducción al árbol binario de búsqueda
50. Consulta de un árbol binario de búsqueda
51. Inserción y eliminación
52. Árboles binarios de búsqueda construidos aleatoriamente
53. Árboles rojo-negros
54. Rotaciones del árbol rojo-negro
55. Inserción en el árbol rojo-negro
56. Eliminación en el árbol rojo-negro
57. Estadísticas de orden dinámico
58. Ampliación de una estructura de datos
59. Árboles de intervalos
60. Panorama de la programación dinámica
61. Programación en línea de ensamblaje
62. Multiplicación de cadenas de matrices
63. Elementos de la programación dinámica
64. Subsecuencia común más larga
65. Árboles binarios de búsqueda óptimos
66. Algoritmos voraces
67. Elementos de la estrategia voraz
68. Códigos de Huffman
69. Fundamentos teóricos de los métodos voraces
70. Un problema de programación de tareas
71. Análisis agregado
72. El método contable 73.
El método potencial
74. Tablas dinámicas
75. Árboles B
76. Definición de árboles B
77. Operaciones básicas en árboles B
78. Eliminación de una clave de un árbol B
79. Montones binomiales
80. Operaciones en montones binomiales
81. Montones de Fibonacci
82. Operaciones de montículo fusionable
83. Disminución de una clave y eliminación de un nodo
84. Acotación del grado máximo
85. Estructuras de datos para conjuntos disjuntos
86. Representación de conjuntos disjuntos en listas enlazadas
87. Bosques de conjuntos disjuntos
88. Análisis de unión por rango con compresión de ruta
89. Representaciones de grafos
90. Búsqueda en amplitud
91. Búsqueda en profundidad
92. Ordenación topológica
93. Componentes fuertemente conectados
94. Árboles de expansión mínima
95. Crecimiento de un árbol de expansión mínima
96. Los algoritmos de Kruskal y Prim
97. Rutas más cortas de una sola fuente
98. El algoritmo de Bellman-Ford
99. Rutas más cortas de una sola fuente en grafos acíclicos dirigidos
100. Algoritmo de Dijkstra
101. Restricciones de diferencia y rutas más cortas
102. Rutas más cortas y multiplicación de matrices
103. Algoritmo de Floyd-Warshall
Esta aplicación será útil para una referencia rápida. La revisión de todos los conceptos se puede terminar en varias horas usando esta aplicación.
Los algoritmos son parte de los cursos de educación en ciencias de la computación e ingeniería de software y los programas de grado en tecnología de la información de varias universidades.
En lugar de darnos una calificación más baja, envíenos un correo electrónico con sus consultas, problemas y denos una calificación y sugerencia valiosas para que podamos considerarlo para futuras actualizaciones. Estaremos encantados de resolverlos por usted.